Titre : | E3 2021 : le bilan (2021) |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Jeux Vidéo Magazine (246, 07/2021) |
Article en page(s) : | p.8-10 |
Langues: | Français |
Catégories : |
[Motbis] 5015 commerce - distribution - services > commerce > manifestation commerciale > foire commerciale [Motbis] 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu (loisirs) > jeu vidéo |
Résumé : | Point sur les raisons du bilan mitigé du E3 2021, salon international du jeu vidéo : l'absence de Sony et son choix de maîtriser sa communication ; la priorité donnée au Game Pass par Microsoft ; les annonces d'Ubisoft et de Nintendo ; les déceptions côté Square Enix ; points de vue sur l'E3 ; le succès du concurrent de l'E3, le Summer Game Fest. |