Titre : | La next-gen est là ! Oui, mais... (2020) |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Jeux Vidéo Magazine (239, 12/2020) |
Article en page(s) : | p.8-10 |
Langues: | Français |
Catégories : |
[Motbis] 5015 commerce - distribution - services > commerce > commercialisation [Motbis] 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu (loisirs) > jeu vidéo [Motbis] 9950 collectivités > organisme : collectivité > Microsoft Corporation [Motbis] 9950 collectivités > organisme : collectivité > Sony Corporation |
Résumé : | Le point sur les difficultés rencontrées par Microsoft et Sony lors de la commercialisation des consoles PS5 et Xbox Series X/S en 2021 : problèmes de communication, ruptures de stock, aléas dans les précommandes et les livraisons pour Sony, enjeux et perspectives de la mutation du marché du jeu vidéo. |