Titre : | Tencent : le géant chinois du jeu vidéo (2020) |
Type de document : | Article : texte imprimé |
Dans : | Jeux Vidéo Magazine (231, 04/2020) |
Article en page(s) : | p.20-21 |
Langues: | Français |
Catégories : |
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Mots-clés: | secteur économique du numérique et des télécommunications |
Résumé : | Présentation de la stratégie de développement commercial de l'éditeur chinois de jeux vidéo Tencent : secteurs occupés par l'entreprise en Chine, méthodes utilisées pour asseoir sa présence dans les studios de création occidentaux, analyse de son choix de développer le jeu-service, enjeux et perspectives pour l'industrie du jeu vidéo. |